[vsesdal]
Тип работы: Контрольная работа, реферат (теория)
Предмет: Информационные технологии
Страниц: 27
Год написания: 2014
СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ 3
1. Понятие операционной системы и ее основные функции 4
2. Современные операционные системы 9
2.1. Операционная система Unix 9
2.2. Операционная система Winows 10
2.3. Операционная система Mac 15
3. Операционные системы для мобильных устройств 20
3.1. ОС Symbian 20
3.2. ОС Android 21
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 24
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 26
Стоимость данной учебной работы: 300 руб.

 

    Форма заказа работы
    ================================

    Укажите Ваш e-mail (обязательно)! ПРОВЕРЯЙТЕ пожалуйста правильность написания своего адреса!

    Укажите № работы и вариант

    Соглашение * (обязательно) Федеральный закон ФЗ-152 от 07.02.2017 N 13-ФЗ
    Я ознакомился с Пользовательским соглашением и даю согласие на обработку своих персональных данных.

    Учебная работа № 430947. Тема: Современные ОС и эволюция их развития

    Выдержка из похожей работы

    …….

    Різновиди ОС Windows, загальна характеристика найбільш використовуваної ОС

    …..статкування
    вводу/ виводу;

    – файли, що
    зберігаються у зовнішній пам’яті.

    Таким чином,
    основні компоненти ОС :

    – управління
    процесами ( розподіляє ресурси – процесорний час);

    – управління
    пам’яттю ( розподіляє ресурси – об’єм основної п’яті );

    – управління
    пристроями ( розподіляє ресурси – обладнання вводу /виводу);

    – управління
    даними ( розподіляє ресурси – дані або файли).

    Функціонування
    комп’ютера починається із запуску програми початкового завантаження – Boot Track. Програма Boot Track ініціалізує основні апаратні
    блоки комп’ютера і реєстри процесора ( CPU), накопичувач пам’яті, контролери периферійного
    обладнання. Потім завантажується ядро ОС, тобто Operating System Kernel. Yandex.RTB R-A-98177-2

    (function(w, d, n, s, t) {
    w[n] = w[n] || [];
    w[n].push(function() {
    Ya.Context.AdvManager.render({
    blockId: “R-A-98177-2”,
    renderTo: “yandex_rtb_R-A-98177-2”,
    async: true
    });
    });
    t = d.getElementsByTagName(“script”)[0];
    s = d.createElement(“script”);
    s.type = “text/javascript”;
    s.src = “//an.yandex.ru/system/context.js”;
    s.async = true;
    t.parentNode.insertBefore(s, t);
    })(this, this.document, “yandexContextAsyncCallbacks”);

    ОС являється як
    середовищем для організації роботи користувача, так і середовищем використання
    і взаємодії різних програм.

    На сьогоднішній
    момент найрозповсюдженішою операційною системою на ПК являється WINDOWS фірми Microsoft.
    Кількість проданих копій WINDOWS обчислюється сотнями мільйонів.

    У той час коли
    робота над WINDOWS тільки починалась , вважалось, що майбутнє належить
    інтегрованим середовищам. Фірма VisiCorp займалась створенням пакета Vision, що працював у текстовому режимі
    з можливістю управління маніпулятором «миша». Пакет мав об’єднувати кілька
    додатків однією багато віконною оболонкою. Фірма Quarterdeck в той час розробляла пакет DESQ. Який у наступному став основою для
    її багатозадачного середовища DESQView.

    Позиція фірми Microsoft
    була іншою. Після відвідування дослідницького центру Xerox PARC президент фірми
    Білл Гейтс вирішив зайнятися створенням графічного середовища, яке б слугувало
    платформою для розробки прикладних програм. Тоді ж цей центр відвідав і Стів
    Джобс, творець комп’ютерів Macintosh та NeXT. Отже, Microsoft поставила перед
    собою завдання створити платформи для розробників. Передбачалося забезпечити
    розробників вбудованими функціями для реалізації інтерфейсу користувача і його
    компонентів ( вікон, меню, панелей діалогів) котрі могли б управлятися за
    допомогою клавіатури або миші.

    Коли робота над
    середовищем WINDOWS тільки починалась, у розпорядженні Microsoft був комп’ютер
    з процесором 8088 і максимальним об’ємом пам’яті 640 Кбайт. Передбачалось, що
    користувачі цього середовища мають приблизно 256 Кбайт пам’яті, а жорсткий диск
    їм не доступний через високу ціну. Найкращим графічним адаптером на той час був
    CGA з розрішенням 320 на 200 при роботі з чотирма кольорами. Адаптер Hercules
    забезпечував розрішення 720 на 348 в монохромному режимі, був новинкою. Робота
    графічного середовища в таких умовах була дуже повільною. У 1983 році почали з’являтися
    перші відомості про розробку WINDOWS.

    До кінця 1984
    року здавалось що розробка WINDOWS не завершиться ніколи. У листопаді 1984 року
    фірма Microsoft оголосила, що поставка WINDOWS відкладена до червня наступного
    року. До того часу на ринку існували два аналогічні продукти: TopView фірми IBM
    та VisOn фірми VisiCorp що працювали в текстовому режимі.

    У той час Білл
    Гейтс покладав великі надії на середовище графічних користувачів. Незважаючи на
    високу ціну і низьку продуктивність, на ринку відчувався певний вплив
    комп’ютерів Macintosh, хоча 1984 року з’явилися комп’ютери IBM PC та Compaq.

    Windows 1.0

    Коли фірма Microsoft
    скликала прес-конференцію на виставці Comdex, що прох…